Produser FINAL FANTASY XVI (benar, hanya produser) Naoki
Final Fantasy adalah salah satu franchise yang berjalan paling lama di luar sana, dan serial ini telah mengalami perubahan besar dalam beberapa tahun terakhir. Pengungkapan Final Fantasy XVI sangat mengejutkan, terutama karena dirilis hanya beberapa bulan setelah rilis Final Fantasy VII Remake.
Final Fantasy XVI terlihat seperti penyimpangan drastis dari tradisi, dengan sistem pertarungan aksi yang lebih menyerupai Devil May Cry. Ini juga menandai kembalinya fantasi tinggi untuk seri ini, tidak seperti entri yang lebih terintegrasi sci-fi dari Final Fantasy XIII, XIV, dan XV.
17 September 2020
Hari ini kami dengan bangga mengumumkan FINAL FANTASY XVI, entri terbaru dalam seri FINAL FANTASY, akan hadir di sistem PlayStation 5 (PS5). FINAL FANTASY XVI adalah RPG aksi pemain tunggal mandiri baru yang diproduksi oleh Naoki Yoshida (FINAL FANTASY XIV, DRAGON QUEST X) dan disutradarai oleh Hiroshi Takai (FINAL FANTASY XIV, THE LAST REMNANT).
Yoshida di sini. Bagaimana Anda menikmati trailernya? Rekaman eksklusif, terdiri dari pertarungan dan cutscene yang berjalan dalam waktu nyata, mewakili sebagian kecil dari apa yang telah dicapai tim kami sejak awal pengembangan ini, sebuah game FINAL FANTASY yang semuanya baru. Dalam rentang waktu tersebut, ukuran tim telah berkembang dari beberapa anggota inti menjadi unit lengkap yang terus memoles dan membangun berdasarkan apa yang telah mereka buat sejauh ini, semuanya untuk memberikan pengalaman yang tak tertandingi kepada pemain dalam hal cerita dan gameplay.
Tanggal Rilis Final Fantasy XVI
Dalam posting pengumuman Final Fantasy XVI di Blog PS, Naoki Yoshida berkomentar tentang rilis, mengatakan “Dan meskipun kami mencurahkan hati dan jiwa kami ke dalam proyek ini setiap hari, mungkin masih ada waktu sebelum kami dapat menyerahkannya ke tangan Anda. Namun, saya berjanji itu akan pantas untuk ditunggu! ”
Jelas bahwa Final Fantasy XVI masih dalam pengembangan awal, dan tidak ada jendela rilis apa pun yang dirinci Square Enix untuk game tersebut. Pada April 2019 diumumkan bahwa Divisi Bisnis 3 Square Enix telah memulai pengembangan pada judul generasi baru yang baru. Divisi Bisnis 3 adalah tim yang mengembangkan Final Fantasy XVI, jadi kemungkinan besar telah memulai pengembangan pada awal tahun 2019. Meskipun Yoshida akan mengerjakan XIV dan XVI pada saat yang bersamaan, tim pengembangannya benar-benar terpisah. Final Fantasy XVI kemungkinan besar akan mengincar rilis pada tahun 2022, terutama mengingat Square Enix juga memiliki Final Fantasy VII Remake part 2 dalam pengembangan.